Minggu, 25 September 2011 di 23.21 | 0 komentar  
Organisasi Komputer dan Arsitektur Komputer
Arsitektur komputer berkaitan dengan atribute-atribute yang nampak bagi programmer. Set Instruksi, jumlah bit yang digunakan untuk penyajian data, mekanisme I/O, teknik pengalamatan (addressing techniques). Contoh: apakah tersedia instruksi untuk perkalian?

Organisasi komputer berkaitan dengan unit-unit operasional dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural. Control signals, interfaces, memory technology.
Contoh: Apakah instruksi perkalian diimplementasikan secara hardware, ataukah dikerjakan dengan penambahan secara berulang?


Perbedaan:

Arsitektur sama, organisasi dapat berbeda
Arsitektur bertahan lama, organisasi menyesuaikan perkembangan teknologi

- Semua Intel famili x86 memiliki arsitektur dasar yang sama
- Famili IBM System/370 memiliki arsitektur dasar yang sama
- Memberikan compatibilitas instruksi level mesin
- Organisasi antar versi memiliki perbedaan


5 Komponen Utama Komputer
Processor (active)
1. Computer Control (“brain”)
2. Datapath (“brawn”)
Memory (passive)
1. Memory (passive)
Devices
1. Input
2. Output


FUNGSI
Semua komputer memiliki 4 fungsi:

Pengolahan data - Data processing Contoh: updating bank statement
Penyimpanan data - Data storage Contoh: Internet download ke disk
Pemindahan data - Data movement Contoh: keyboard ke screen
Kendali -Control
Diposting oleh abdul munib
Visit the Site
MARVEL and SPIDER-MAN: TM & 2007 Marvel Characters, Inc. Motion Picture © 2007 Columbia Pictures Industries, Inc. All Rights Reserved. 2007 Sony Pictures Digital Inc. All rights reserved. blogger template by blog forum.